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物理引擎和虛幻引擎的區(qū)別是什么

無(wú)可厚非 提問于:2024-03-02
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物理引擎和虛幻引擎是游戲開發(fā)中常用的工具,它們分別模擬物理規(guī)則和提供全面的開發(fā)環(huán)境。物理引擎主要用于實(shí)現(xiàn)真實(shí)物理模擬,如碰撞效果和重力影響;虛幻引擎則適用于各種類型游戲開發(fā),提供更強(qiáng)大的可擴(kuò)展性和更全面的功能。選擇引擎取決于游戲需求和開發(fā)者偏好,以及對(duì)真實(shí)物理效果和整體游戲體驗(yàn)的重視。

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